hueDynamic

Party: tus luces, tu espectáculo

Crea un espectáculo de luces, encuentra el ritmo y transforma la habitación. Empieza con un gran efecto y descubre lo que puedes crear con hueDynamic Party.

1. Tu primer espectáculo de luces

No necesitas ser DJ ni saber teoría musical. Unas luces y un preajuste bastan para empezar.

Prepara el escenario

Conecta hueDynamic a tu puente Hue y selecciona una zona de entretenimiento Hue en Party. Si aún no tienes una, créala en la aplicación Philips Hue con luces compatibles. Colócalas como en tu habitación: Party puede usar esas posiciones para hacer viajar el color por el espacio.

  1. Abre Arreglo y pulsa Añadir luz. Elige hasta diez luces de la zona seleccionada.
  2. Mantén pulsada una pista vacía de la línea de tiempo para abrir la biblioteca de preajustes en esa posición.
  3. Elige un preajuste integrado, como Velvet Bloom, y añádelo en la posición pulsada. Aparecerá un bloque de color llamado clip.
  4. Pulsa Reproducir. ¡Ya tienes tu primer espectáculo!
  5. Pulsa el clip, elige Editar y prueba otro color. Usa Detener al terminar.

Para una primera prueba cómoda, baja el brillo en Master y empieza con un fundido suave. Sigue el aviso de sensibilidad a la luz de la aplicación antes de usar efectos intermitentes.

2. Conoce los controles

Party tiene tres espacios para crear:

Arreglo — compón tu espectáculo
Coloca efectos en una línea de tiempo. Cada luz tiene una pista y el cabezal indica la posición de reproducción.
Biblioteca — tu colección de ideas
Encuentra preajustes integrados y tus espectáculos, patrones, preajustes y distribuciones de pads guardados.
Pads — toca en directo
Lanza efectos con los dedos: un acento breve, un color sostenido o una secuencia en bucle.

Un preajuste es una receta de efecto. Un clip es una instancia en la línea de tiempo. Un patrón es una secuencia reutilizable de clips. Un espectáculo reúne el arreglo y sus ajustes.

La línea de tiempo se divide en pulsos y compases. En 4/4, cuenta «uno, dos, tres, cuatro»: eso es un compás. BPM significa pulsos por minuto; un número mayor indica un ritmo más rápido.

3. Crea una secuencia en Arreglo

Piensa en la línea de tiempo como el programa de tus luces: una entrada suave, una persecución y un final lleno de color. Los clips situados más a la derecha se reproducen más tarde.

Muévete por la línea de tiempo

Convierte un clip en una secuencia

Las acciones del clip permiten adelantarlo, retrasarlo, moverlo a otra luz, cambiar su duración o añadir repeticiones. Duplicar crea una copia; Dividir lo separa para editar sus partes. Eliminar quita el clip. Experimenta con Deshacer y Rehacer.

Para mover varios clips juntos, elige Agrupar, selecciona al menos dos y confirma. Editar un clip agrupado sigue modificando solo el que has pulsado. Desagrupa antes de dividir, redimensionar o repetir miembros individuales.

Reproducir ejecuta el arreglo. Bucle repite hasta el último compás con un clip, excluyendo los compases vacíos al final del editor. Desactívalo para que la secuencia termine. El control de compás cambia la métrica; mantén 4/4 mientras aprendes.

Si no ves alguna acción en el teléfono, desliza la barra de herramientas lateralmente.

4. Dale un papel a cada luz

Usa pistas de Todas las luces para un aspecto común y pistas individuales cuando una lámpara merezca protagonismo.

Por ejemplo, coloca un baño de color suave en todas las luces y un acento brillante en una. Mientras se reproduce su clip, tiene prioridad sobre el fondo. Al terminar, vuelve a verse el efecto común.

¿Qué ocurre cuando se superponen efectos?

Son prioridades: los colores no se mezclan automáticamente. Si un efecto parece oculto, comprueba qué más está reproduciéndose en esa luz.

Usa Silenciar para excluir una pista o Solo para centrarte en ella. Reordenar pistas también cambia la secuencia de los efectos configurados con Orden de pistas.

5. Elige tu efecto

Los preajustes integrados ofrecen un punto de partida. La familia del efecto define el comportamiento; tus colores y ajustes le dan personalidad.

Simple ADSR
Da forma a un destello, brillo o fundido. Usa un color o envolventes roja, verde y azul independientes para cambiar de color.
Position Chase
Envía pulsos de luz en luz, como una onda por la habitación.
Radial Pulse
Haz crecer un anillo luminoso desde un punto del espacio para un acento amplio.
Spatial Wash
Mueve bandas de color por la habitación: una base ideal bajo acentos cortos.
Bouncing Scan
Envía un haz concentrado de un lado a otro. Añade una estela para suavizarlo.
Streak
Deja pasar meteoros con colas luminosas. Una probabilidad baja crea estrellas fugaces ocasionales.
Twinkle
Distribuye destellos individuales. Una paleta discreta crea un ambiente estrellado.
Breathing Fade
Ilumina y atenúa la habitación con respiraciones suaves, sin agitación visual.
Volume Gate Wash
El sonido abre un baño de color que permanece mientras baja la música. Activa el modo reactivo para responder al audio.
Frequency Burst
Crea ráfagas rítmicas de color, reforzadas por una parte elegida de la música en modo reactivo.

Prueba Neon Domino para persecuciones, Aurora Drift para baños de color o Starlight Scatter para centelleos. Para envolventes sencillas, empieza con Ice Strike, Neon Pulse o Velvet Bloom.

6. Colores, movimiento y tiempos

Selecciona un clip y Editar para abrir su inspector. Empieza por Tema, luego explora Propiedades y Audio. Solo aparecen controles aplicables al efecto.

Elige tu paleta

En Tema, elige o edita la paleta y ajusta el brillo del clip. Puedes añadir y quitar colores, usar tu propio ambiente y copiar y pegar paletas entre efectos. Dos o tres colores son un buen inicio: violeta y cian, o ámbar y rosa cálido.

En Simple ADSR, Un solo color mantiene el tono mientras modelas el brillo. Multicolor usa envolventes roja, verde y azul separadas.

Da forma al efecto

En Propiedades, prueba la familia y sus controles de movimiento. Usa el gráfico temporal para modelarlo visualmente. Cuando esté disponible, Vista previa reproduce el clip seleccionado en las luces sin ejecutar todo el arreglo.

Los controles de movimiento, explicados
Dirección
Avanza, retrocede, alterna o elige una dirección aleatoria para cada evento.
Orden de luces
Usa las posiciones de la zona de entretenimiento, el orden de pistas de arriba abajo o un orden aleatorio reproducible.
Ángulo
Gira la dirección espacial o el eje que ordena luces posicionadas. No cambia Orden de pistas ni el orden aleatorio.
Origen y radio
Mueve el inicio radial horizontalmente, verticalmente o en profundidad y elige su alcance.
Amplitud
Ensancha las bandas de color para un movimiento amplio y suave.
Desfase
Retrasa progresivamente cada luz para distribuir una persecución por la habitación.
Estela
Conserva un brillo detrás de un efecto en movimiento.
Probabilidad
Decide con qué frecuencia aparece un posible destello o meteoro. Valores bajos dejan más espacio entre eventos.
Los tiempos, sin tecnicismos
Ataque, mantenimiento y liberación
Cómo se ilumina el efecto, se mantiene y se apaga. Los fundidos largos son más suaves.
Transición
Elige la curva del cambio. Lineal es uniforme; las opciones suaves redondean distintas partes. Cut cambia al instante.
Repeticiones
Añade inicios dentro del bucle del clip o del intervalo rítmico con Beat Accent. Esto modifica el efecto dentro del clip; duplicar crea otro bloque.
Envolventes Simple ADSR
El ataque sube al pico, el decaimiento baja al nivel sostenido y la liberación apaga el efecto. Arrastra los controles de pico y sostenimiento para ajustar niveles y tiempos. En Multicolor, elige Rojo, Verde o Azul; Todos copia el último canal editado y vincula los tres.

Cambiar de familia puede cambiar los ajustes relevantes. En Ajustes → Party, elige preguntar siempre, aplicar recomendaciones o conservar valores. Los ajustes recomendados son un buen punto de partida.

7. Sigue el ritmo y reacciona a la música

Party puede ejecutar una secuencia preparada, seguir un tempo o responder al audio en directo. Reproduce tu música normalmente y decide cómo se suman las luces.

Elige el modo musical del espectáculo

Sin música
Los efectos siguen sus tiempos programados e ignoran música en directo y disparadores basados en BPM.
Música: tempo
Los efectos rítmicos siguen los BPM del espectáculo. La reproducción no necesita micrófono.
Música: reactiva
Los efectos rítmicos siguen los BPM y los clips reactivos también responden al micrófono.

El modo musical se aplica a todo el espectáculo. Los ajustes Audio de cada clip determinan cómo lo aprovecha. La acción para activar Reactiva en la página Audio de un clip cambia el espectáculo completo.

Encuentra el tempo

  1. Abre BPM. Introduce el tempo o usa la marcación por pulsaciones, tocando regularmente con la música.
  2. También puedes elegir Detectar BPM, permitir el micrófono y escuchar un pasaje claro.
  3. Comprueba el resultado. Si parece el doble o la mitad de rápido, prueba mitad o doble. Puedes escuchar otra vez o conservarlo.
  4. Resincroniza con un pulso para alinear el ritmo, o con el «uno» para alinear el compás.

La detección fija los BPM del espectáculo. Si la canción cambia de tempo o se desfasa, vuelve a marcar o detectar y resincroniza.

Dale un papel musical a cada clip

En Audio, elige un disparador:

El intervalo rítmico define la ventana musical: notas cortas crean acentos rápidos y notas largas, frases amplias. Repeticiones la divide en más inicios de efecto.

Elige Graves para bombos y bajos, Medios para voces y melodías, Agudos para charles y platillos o Espectro completo para la mezcla. Un umbral alto favorece sonidos fuertes. La profundidad reactiva controla la influencia del audio: cero conserva el brillo programado; el máximo sigue por completo el sonido.

8. Toca en directo con Pads

Los pads convierten tus ideas en un instrumento. Hay dos bancos de ocho pads: dieciséis espacios para personalizar.

  1. Añade luces en Arreglo y abre Pads.
  2. Elige Editar y pulsa un pad para asignarlo.
  3. Elige un preajuste o patrón guardado y todas las luces del espectáculo o luces concretas.
  4. Define el lanzamiento, su cuadrícula y un nombre y color fáciles de reconocer.
  5. Termina con Hecho y toca.
Reproducir una vez
Una pulsación reproduce el efecto una vez, ideal para un remate.
Mantener para reproducir
Mantén el dedo para continuar; levántalo para terminar.
Pulsar para repetir
Una pulsación inicia el bucle; otra lo detiene.

La cuantización del lanzamiento espera al punto de cuadrícula elegido para que los efectos coincidan. Un ligero retraso puede ser esa espera.

Si Party indica que está preparado y pide pulsar de nuevo, la conexión de luces está lista. Pulsa otra vez para lanzar. Puedes tocar sin construir antes una línea de tiempo completa.

Usa las flechas de banco para más pads. Asigna un baño común a uno y acentos individuales a otros; estos pueden imponerse a un pad dirigido a todas las luces.

9. Graba una actuación

¿Te gusta lo que has tocado? Punch captura los lanzamientos como clips para Arreglo. Graba indicaciones de iluminación, no un archivo de audio de la canción.

  1. Configura pads y tempo y abre Punch en Pads.
  2. Elige el rango de bucle para grabar sobre el bucle completo, o nuevos compases para empezar en el compás del cabezal y extenderte mientras tocas.
  3. Sobregrabar añade junto a los clips existentes; Sustituir elimina los que entren en conflicto.
  4. Inicia la grabación, sigue la cuenta de entrada, toca y detén al terminar tu frase.
  5. Revisa la toma y elige Guardar toma para integrarla o descártala para intentarlo de nuevo.

Las tomas guardadas se convierten en clips editables. Ajusta tiempos, cambia colores o crea un patrón. Deshacer toma está disponible cuando esa toma sea la siguiente edición que se pueda deshacer.

Sustituir puede eliminar por completo un clip en conflicto: revisa el resultado. Limpiar borra la captura Punch actual, no los clips ya conservados en el arreglo.

10. Guarda, reutiliza y remezcla

Biblioteca convierte un buen experimento en algo a lo que volver.

Espectáculos
Guarda y nombra el espectáculo completo y ábrelo después desde Biblioteca. Nueva canción inicia otra idea; responde al aviso de guardado si hay cambios.
Preajustes
Ajustes reutilizables de un efecto, creados o editados en Biblioteca. Editar uno integrado crea una copia personalizada y conserva el original.
Patrones
Secuencias reutilizables de clips, incluso con varias luces.
Distribuciones de pads
Guarda asignaciones para cargar de nuevo tu configuración favorita.

Captura un patrón

  1. En Arreglo, elige Nuevo patrón.
  2. Selecciona clips. Usa la selección de rango y arrastra por la regla para abarcar compases completos.
  3. Guarda el patrón con un nombre, como nuevo o sustituyendo expresamente uno existente.
  4. Búscalo en Biblioteca para añadirlo al arreglo o asignarlo a un pad.

Al insertar patrones con pistas individuales, asígnalas a las luces que quieras. La misma frase puede adquirir otro carácter.

La Biblioteca se guarda localmente. Guardar un espectáculo con nombre es distinto de conservar el espacio de trabajo actual: guarda las versiones que quieras recuperar.

La función Copia de seguridad puede incluir espectáculos Party, patrones, preajustes y distribuciones. Conserva una copia de tu colección y revisa conflictos al importar antes de sustituir elementos.

11. Controles generales y preferencias

Master cambia el aspecto general del espectáculo. Empieza por el brillo y ajusta el audio cuando lo necesite un espectáculo reactivo.

Brillo
Sube o baja todo el espectáculo sin editar cada clip.
Sensibilidad
Hace que los sonidos débiles se registren con más fuerza.
Umbral
Filtra sonidos débiles de puertas y ráfagas.
Suavizado
Estabiliza la respuesta; más suavizado también la hace más lenta.
Profundidad reactiva
Ajusta la influencia global del audio sobre clips reactivos.
Ataque y liberación
Controlan la rapidez al subir el sonido y la suavidad al bajar.

El medidor de entrada muestra lo que oye el micrófono. Cambia un ajuste cada vez y compara partes similares de la canción.

En Ajustes → Party, elige qué sucede al cambiar de familia: preguntar, aplicar recomendaciones o conservar. Cuando esté disponible, restablecer Propiedades recupera recomendaciones sin cambiar Tema ni Audio.

12. Tres ideas para esta noche

Atardecer en el salón

Empieza con Spatial Wash en todas las luces. Usa ámbar, rosa y violeta, brillo cómodo y bandas anchas. Añade algún Twinkle en una lámpara. Sin micrófono: deja que la habitación fluya.

El impulso del estribillo

Usa un fondo suave. Asigna Position Chase a un pad de una sola reproducción, elige las luces y lánzalo al llegar el estribillo. Prueba la cuadrícula para coincidir con el pulso.

Tu motivo de ocho compases

Elige un tempo cómodo, nuevos compases y Sobregrabar. Graba acentos durante ocho compases, detén, guarda la toma y cambia algunos colores en Arreglo. Guarda un patrón para tu próximo espectáculo.

13. Una ayuda cuando la necesitas

¿Por qué aparece una propuesta de mejora?

Party ofrece una prueba limitada sin Pro 2.0. Más tiempo de reproducción, clips, asignaciones y lanzamientos de pads, guardar espectáculos y distribuciones, y detectar BPM con el micrófono requieren Pro 2.0. Exportar copias de seguridad también. La aplicación explica la mejora correspondiente al alcanzar un límite.

No veo una zona de entretenimiento

Créala en Philips Hue y comprueba que hueDynamic esté conectado a su puente. Party usa zonas de entretenimiento, no habitaciones ni zonas normales.

Las luces no responden

Comprueba zona, puente, luces añadidas y brillo mayor que cero. Revisa Silenciar, Solo y solapamientos. Si otra aplicación controla la zona, detén su sesión. Si Party pide pulsar de nuevo tras prepararse, hazlo.

No puedo cambiar de zona de entretenimiento

Detén primero el arreglo, las vistas previas y los efectos de pads. Party mantiene el destino mientras hay efectos activos.

Mi efecto desaparece detrás de otro

Revisa prioridades: pistas individuales sobre comunes, comunes de mayor prioridad sobre las demás y clips que empiezan más tarde en una misma pista. Separa clips o prueba una pista cada vez.

Las luces siguen el ritmo pero no el sonido

Elige Música: reactiva, permite el micrófono y revisa el disparador Audio. Línea de tiempo ignora el micrófono deliberadamente. Revisa banda, umbral, profundidad y medidor Master.

Detectar BPM indica poco volumen o saturación

Acércate o sube la entrada si el sonido es débil. Ante saturación, baja el nivel o aléjate del altavoz. Prueba un pasaje con ritmo claro o marca el tempo manualmente.

El ritmo parece doble o se desfasa

Prueba mitad o doble BPM. Resincroniza en un pulso claro o al inicio del compás. Detecta o marca de nuevo si cambia el tempo.

Una persecución sigue un orden incorrecto

Comprueba Orden de luces. Posición de entretenimiento usa posiciones Hue y Ángulo; Orden de pistas sigue el arreglo de arriba abajo. Invierte la dirección si eso es lo que necesitas.

Un pad está vacío, tarda o sigue repitiéndose

Asígnalo con Editar y termina con Hecho. Un retraso puede deberse a la cuantización. Un pad en bucle continúa hasta otra pulsación. Añade luces en Arreglo antes de asignar pads.

No puedo editar pads ni abrir otro espectáculo

Termina la grabación y guarda o descarta la toma pendiente. Party la protege mientras grabas o revisas.

Faltan controles de efectos

Cada familia muestra solo los controles relevantes. Simple ADSR usa envolventes; las familias espaciales y reactivas tienen otras opciones de movimiento y audio.

¿Puedo trabajar sin el puente disponible?

Puedes seguir editando un espectáculo conservado. Para reproducir o ver efectos en directo deben volver a estar disponibles la zona y sus luces.